ПРОДУКТИ
ПРОЕКТЪТ GREEN STEAM ИМА ЗА ЦЕЛ ДА УТВЪРДИ УМЕНИЯТА ЗА ЗЕЛЕН ПРЕХОД И ПРЕДПРИЕМАЧЕСКИЯ ДУХ ОСНОВНИ СРЕД ЖЕНИ СТУДЕНТИ В ОБЛАСТТА НА STEAM

ОБЪРНАТ КУРС НА ОБУЧЕНИЕ
Партньорството ще разработи иновативни онлайн видео курсове за обучение по следните теми:
Предприемачество в STEAM
Зелени умения и устойчиво предприемачество
Иновации и дизайнерско мислене в предприемачеството
Дигитални умения в предприемачеството
Управление на проекти и социални умения в предприемачеството
Модулите ще бъдат свободно достъпни на 6 езика – английски, български, полски, италиански, португалски и гръцки.

ОТВОРЕНА ПЛАТФОРМА ЗА ОБУЧЕНИЕ
Мащабните отворени онлайн курсове ще бъдат свободно достъпни чрез геймифицирана платформа за електронно обучение, включваща видео лекции, интерактивни упражнения и набор от инструменти с интерактивни ресурси, дейности и методи, както и насоки за обучители и фасилитатори, които ще се използват по време на наставничество и подкрепа на студенти. Платформата ще покаже и студентски проекти, разработени по време на хакатоните.
Геймификацията ще осигури уникална и запомняща се среда за обучение чрез преживяване, в която учениците ще развиват знания за предприемачество и предприемачески умения и начин на мислене едновременно.

ИНСТРУМЕНТИ И ОБЪРНАТИ УЧЕБНИ ЛАБОРАТОРИИ
Екипът ще разработи Инструментариум с практически упражнения, Ръководство за наставничество на жени и ще събере практическите предизвикателства от бизнеса.
Най-малко 250 студенти ще имат възможността да използват разработените ресурси за обучение по време на 6-месечни хакатони. Те ще участват в лаборатории за обърнато обучение, фасилитирани от обучени преподаватели, ще работят в екипи по предизвикателства от реалния живот и ще представят своите идеи за зелено предприемачество на демонстрационни събития във всяка страна.

ДОКЛАД ЗА ВЪЗДЕЙСТВИЕТО
Докладът за въздействието ще обобщи резултатите от платформата за отворено обучение GREEN STEEM и подхода за обърнато обучение върху учащите. Той ще бъде представен на ключови заинтересовани страни на национални мултипликационни събития през последните месеци на проекта и ще бъде широко разпространен в образователната система.