ПРОДУКТИ
ПРОЕКТЪТ GREEN STEAM ИМА ЗА ЦЕЛ ДА УТВЪРДИ УМЕНИЯТА ЗА ЗЕЛЕН ПРЕХОД И ПРЕДПРИЕМАЧЕСКИЯ ДУХ ОСНОВНИ СРЕД ЖЕНИ СТУДЕНТИ В ОБЛАСТТА НА STEAM
ОБЪРНАТ КУРС НА ОБУЧЕНИЕ
Партньорството ще разработи иновативни онлайн видео курсове за обучение по следните теми:
Предприемачество в STEAM
Зелени умения и устойчиво предприемачество
Иновации и дизайнерско мислене в предприемачеството
Дигитални умения в предприемачеството
Управление на проекти и социални умения в предприемачеството
Модулите ще бъдат свободно достъпни на 6 езика – английски, български, полски, италиански, португалски и гръцки.
ИНСТРУМЕНТИ И ОБЪРНАТИ УЧЕБНИ ЛАБОРАТОРИИ
Екипът ще разработи Инструментариум с практически упражнения, Ръководство за наставничество на жени и ще събере практическите предизвикателства от бизнеса.
Най-малко 250 студенти ще имат възможността да използват разработените ресурси за обучение по време на 6-месечни хакатони. Те ще участват в лаборатории за обърнато обучение, фасилитирани от обучени преподаватели, ще работят в екипи по предизвикателства от реалния живот и ще представят своите идеи за зелено предприемачество на демонстрационни събития във всяка страна.
ОТВОРЕНА ПЛАТФОРМА ЗА ОБУЧЕНИЕ
Мащабните отворени онлайн курсове ще бъдат свободно достъпни чрез геймифицирана платформа за електронно обучение, включваща видео лекции, интерактивни упражнения и набор от инструменти с интерактивни ресурси, дейности и методи, както и насоки за обучители и фасилитатори, които ще се използват по време на наставничество и подкрепа на студенти. Платформата ще покаже и студентски проекти, разработени по време на хакатоните.
Геймификацията ще осигури уникална и запомняща се среда за обучение чрез преживяване, в която учениците ще развиват знания за предприемачество и предприемачески умения и начин на мислене едновременно.
ДОКЛАД ЗА ВЪЗДЕЙСТВИЕТО
Докладът за въздействието ще обобщи резултатите от платформата за отворено обучение GREEN STEEM и подхода за обърнато обучение върху учащите. Той ще бъде представен на ключови заинтересовани страни на национални мултипликационни събития през последните месеци на проекта и ще бъде широко разпространен в образователната система.